
一,韩信的现状让人又爱又恨
作为一个从S4赛季就泡在王者峡谷的老油条,我可以说韩信这个英雄承载了太多人的青春。那时候的韩信,三段位移加上大招的免伤,简直就是野区里的鬼见愁。会玩的韩信能把你家野区当自己后花园逛,不会玩的韩信也能靠偷塔偷出个未来。可到了现在这个版本,韩信的日子明显不好过了。肉装打野横行霸道,法师射手个个带控带位移,韩信进场切后排的风险比走钢丝还大。你辛辛苦苦刷了全场最高的经济,进场一秒就可能被按在地上摩擦。这种落差感,老韩信玩家心里都憋着一股火。
二,核心玩法到底有没有被削弱
有人说韩信现在只能算个带线工具人,这点我不同意。韩信的机制从来没有被真正砍废过,他的核心依然是经济压制和节奏碾压。你看那些国服韩信,照样能在巅峰赛里七进七出。问题在于,普通玩家很难打出那种效果。因为现在版本更强调团队配合和容错率,韩信这种高风险高回报的英雄,天生就和版本节奏有点错位。但你要说把韩信改成核心玩法,比如给他加个真伤或者霸体,那我觉得反而会毁了这个英雄。韩信的乐趣就在于那种刀尖上跳舞的刺激感,改得太稳就没意思了。
三,如果真要改会往哪个方向走
我琢磨了很久,韩信如果调整,大概率是微调数值而不是重做机制。比如二技能横扫的伤害加成可以稍微提高一点,让他在中期小规模团战里更有存在感。或者大招的免伤比例从百分之三十调到百分之三十五,给他多一点反打空间。再或者一技能挑飞的判定范围稍微优化一下,减少那种明明挑到了却穿模的尴尬。这些改动不会让韩信变成无脑英雄,但能让老玩家玩起来更顺手。反过来,如果策划非要把他改成什么野核大魔王,那估计离进小黑屋不远了。
四,玩家社区里的争论从来没停过
你打开任何一个王者论坛,搜韩信两个字,底下绝对是两极分化。一边是韩信玩家哭弱,说现在打野里韩信最废,谁都能欺负。另一边是对面玩家骂韩信太恶心,会玩的根本抓不住。这种争论恰恰说明韩信的设计是成功的。一个英雄如果所有人都说强或者所有人都说弱,那才是真的出了问题。韩信就像一把双刃剑,用得好的人觉得他天下无敌,用不好的人觉得他不如超级兵。这种争议本身就是韩信的魅力所在。
五,从游戏生态看韩信的未来定位
王者荣耀现在有一百多个英雄,每个英雄都得有自己的生态位。韩信的位置很特殊,他是最早一批的刺客打野,也是人气最高的英雄之一。策划不可能把他改得太弱,因为那会得罪一大批老玩家。但也不可能把他改得太强,因为那会破坏高端局的平衡。所以我的判断是,韩信会一直保持现在这种不温不火的状态。偶尔加强一点,偶尔削弱一点,就像在走钢丝。这种微妙的平衡,恰恰是策划最擅长的把戏。
六,我作为老玩家的真实期待
说实话,我不希望韩信被改得面目全非。我宁愿他保持现在这样,哪怕偶尔受点委屈。因为那个在野区里飞来飞去,偷完塔还能全身而退的韩信,才是我们这代玩家心里的白月光。如果有一天他变成了一个站撸型的战士,那还不如直接删掉这个英雄。所以我给策划的建议是,别动韩信的机制,最多调调数值。让会玩的人继续秀,让不会玩的人继续练。这才是对老玩家最大的尊重。
七,最后的碎碎念
韩信会不会改,这个问题其实没有标准答案。版本在变,玩家在变,策划的想法也在变。但有一点我可以肯定,只要王者荣耀还在运营,韩信就永远不会被遗忘。因为他代表了一种极致的操作美学,一种不服就干的游戏精神。这种精神不会因为一次两次的调整就消失。所以与其纠结他会不会改,不如现在打开游戏,选一把韩信,去野区里找回那种心跳加速的感觉。毕竟,有些快乐是改不掉的。
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